Solo Mode Showdown : Under Falling Skies vs Warp's Edge — duel solo

· par Kai Lindberg · 5 min de lecture

Solo Mode Showdown : Under Falling Skies vs Warp's Edge — duel solo

Under Falling Skies contre Warp’s Edge : deux pépites solo, deux philosophies

Under Falling Skies et Warp’s Edge figurent parmi les meilleurs jeux de société conçus exclusivement pour le jeu en solo. Le premier vous place aux commandes d’une base souterraine qui défend la Terre contre une invasion extraterrestre à coups de dés. Le second vous installe aux commandes d’un chasseur stellaire piégé dans une boucle temporelle face à un vaisseau-mère. Deux thèmes de science-fiction assez proches sur le papier, mais des mécaniques qui n’ont rien à voir : placement de dés d’un côté, construction de sac de l’autre. Voici de quoi trancher, sans blabla inutile.

Under Falling Skies en bref

Créé par Tomáš Uhlíř et édité par Czech Games Edition en 2020, Under Falling Skies vient d’un jeu imprimable de 9 cartes qui est devenu, presque par accident, un phénomène du monde ludique. Le principe tient en une phrase : des vaisseaux aliens descendent colonne par colonne vers votre ville, et il faut détruire le vaisseau-mère avant qu’ils n’atteignent le sol.

Chaque manche, vous lancez cinq dés, puis vous les répartissez dans les colonnes de votre base :

Le sel du jeu, c’est un dilemme presque cruel : la valeur du dé détermine à la fois la puissance de l’action et le nombre de cases dont descend le vaisseau alien dans cette colonne. Un 6 fait des ravages, mais il précipite la menace vers vous. Un 1 est prudent, mais franchement mou. À chaque lancer, on soupèse le risque comme on hésiterait à miser gros au poker.

Le vrai point fort d’Under Falling Skies, c’est sa campagne de 10 scénarios, qui raconte une histoire complète en introduisant petit à petit de nouvelles règles : robots, dés supplémentaires, capacités spéciales. Une fois les 10 scénarios bouclés (comptez une bonne dizaine d’heures de jeu au total), le titre se transforme en puzzle solo qu’on peut relancer indéfiniment, un peu comme on rejoue un niveau difficile juste pour battre son propre score.

Warp’s Edge en bref

Warp’s Edge, signé Scott Almes et édité par Renegade Game Studios (également 2020), inverse complètement la perspective. Vous incarnez un pilote de chasseur stellaire coincé dans une boucle temporelle, condamné à affronter le même vaisseau-mère encore et encore, jusqu’à finir par le détruire.

Ici, oubliez les dés : tout passe par un sac de jetons. À chaque « warp » (comprendre : chaque manche), vous piochez quatre jetons au hasard et vous les utilisez pour agir :

Et la mécanique qui fait tout basculer : quand vous détruisez un vaisseau ennemi, son jeton rejoint votre propre sac. Résultat, vos pioches suivantes deviennent plus fortes, tour après tour. C’est le fameux bag building, cousin du deck building, et ça procure cette sensation grisante de monter en puissance qu’on retrouve dans un bon Dominion ou un Clank!, sauf qu’ici on tire des jetons au lieu de piocher des cartes.

Côté contenu, la rejouabilité est solide : 4 vaisseaux-mères (boss) et 6 chasseurs (pilotes), chacun avec ses capacités propres, qui changent radicalement l’approche d’une partie à l’autre. Vous gagnez en réduisant la coque du boss à zéro avant que la vôtre ne lâche. Simple à comprendre, mais loin d’être facile à exécuter.

Comparaison directe

CritèreUnder Falling SkiesWarp’s Edge
MécaniquePlacement de désConstruction de sac
Durée d’une partie30 à 45 minutes30 à 60 minutes
Poids (BGG)≈ 2,3≈ 2,3
RejouabilitéCampagne de 10 scénarios4 boss × 6 pilotes
ThèmeInvasion alien / défenseCombat spatial / boucle temporelle
Mise en placeRapide (5 min)Rapide (5 min)

Les deux jeux partagent tout de même un vrai point commun : une mise en place qui se fait en un clin d’œil et une emprise au sol minuscule sur la table. Parfait pour une partie improvisée un soir de semaine, sur un coin de table de salon ou même sur un plateau de train.

Pour qui ? Comment choisir

Optez pour Under Falling Skies si :

Optez pour Warp’s Edge si :

En clair : Under Falling Skies récompense celui qui aime optimiser sous pression, dé après dé, colonne après colonne. Warp’s Edge, lui, séduit plutôt celui qui prend plaisir à construire une machine de guerre qui grossit à chaque victoire.

Notre verdict

Franchement, difficile de départager ces deux titres de façon objective. Ce sont, chacun dans son registre, deux des meilleures expériences solo actuellement sur le marché. Si vous ne devez en choisir qu’un, posez-vous une question toute simple : préférez-vous serrer les dents face à un compte à rebours (Under Falling Skies), ou savourer la sensation de devenir de plus en plus fort à chaque manche (Warp’s Edge) ? Et pour les vrais indécis, sachez que les deux tiennent facilement dans une petite étagère : rien n’empêche de posséder les deux.

#jeu solo#comparatif#science-fiction#Under Falling Skies#Warp's Edge